Wprowadzenie do Industrial Graphics
Kurs Industrial Graphics w oprogramowaniu AVEVA, odc. 1
Kontakt w sprawie artykułu: Mateusz Zajchowski - 2026-06-10

W pierwszym odcinku kursu dowiemy się, czym są obiekty Industrial Graphics i dlaczego warto ich używać.
Kurs projektowania symboli Industrial Graphics w oprogramowaniu wizualizacyjnym AVEVA
1. Wprowadzenie do Industrial GraphicsEdytor Industrial Graphics
2. Edytor symboli Industrial Graphics3. Zaznaczanie i przesuwanie elementów graficznych
4. Grupowanie elementów graficznych
5. Wyrównywanie elementów graficznych
6. Zmiana orientacji elementów graficznych
7. Kolejność elementów w osi Z (z-order)
8. Dynamiczna zmiana rozmiaru
9. Tworzenie symboli na podstawie zmiennych
10. Wykorzystanie grafiki SVG w symbolach
Rysowanie w Industrial Graphics
11. Rysowanie linii12. Rysowanie kształtów
13. Teksty i pola tekstowe
14. Wyświetlanie statusu jakości danych
15. Praca z przyciskami wyboru (radio buttons)
16. Praca z kontrolką kalendarza
17. Praca z kontrolką wyboru daty i czasu
Animacje
18. Wprowadzenie do animacji19. Animacja wypełnienia procentowego
20. Animacja wyświetlania wartości
21. Animacja wprowadzania wartości
Custom Properties
22. Wprowadzenie do właściwości Custom Properties23. Dodawanie właściwości Custom Properties
Style
24. Wprowadzenie do stylówSkrypty
25. Wprowadzenie do skryptów26. Edytor skryptów Industrial Graphics
Industrial Graphics to technologia tworzenia obiektów graficznych i wizualizacji, w oprogramowaniu SCADA firmy AVEVA: InTouch HMI, Platforma Systemowa, AVEVA Edge, Plant SCADA. Symbole Industrial Graphics są wektorowe, dzięki czemu zmieniają rozmiar bez utraty jakości i mogą skalują skalować się wraz ze zmianami rozdzielczości, a także obsługują funkcje przesuwania i powiększania. Obsługują wiele rodzajów animacji, a ich funkcjonalność można rozbudowywać dzięki wykorzystaniu skryptów.
Z oprogramowaniem AVEVA dostarczana jest obszerna bibliotekę gotowych symboli Industrial Graphics. Składa się ona z dwóch głównych części.

Pierwsza to Industrial Graphics Library. W niej widzimy większość typowych symboli powszechnie wykorzystywanych w aplikacjach wizualizacyjnych. Są one pogrupowane w czytelne kategorie, a w niektórych z nich również podkategorie.

Wyświetlany jest też podgląd zawartości poszczególnych kategorii. Widzimy tu m.in. analogowe wskaźniki pomiarowe, zegary, lampki i wskaźniki, a także bardzo wiele symboli odwzorowujących urządzenia przemysłowe lub elementy technologiczne, takie jak pompy, rury, zawory, zbiorniki czy wentylatory. Nie brakuje również elementów sterujących: przycisków i suwaków. Wszystkie symbole w tej bibliotece mają realistyczny wygląd i kolorowe.

Do dyspozycji projektantów jest także druga biblioteka, zawierająca symbole przeznaczone do projektowania aplikacji w zgodzie z metodyką Situational Awareness. Te elementy charakteryzuje czytelność i prostota. Dzięki nim można zaprojektować aplikację w taki sposób, aby była maksymalnie czytelna dla operatorów – by wszystkie dane były doskonale widoczne i nic nie rozpraszało wzroku użytkownika. Symbole tego typu również są pogrupowane w kategorie – znajdziemy tu wszystko, co potrzebne, by zaprojektować aplikację według metodyki Situational Awareness.

Warto poświęcić trochę czasu i przeglądnąć zawartość biblioteki, aby mieć świadomość, jak szeroki wachlarz gotowych symboli graficznych możemy wykorzystać w naszych aplikacjach.
To jednak nie wszystko. Industrial Graphics to nie tylko biblioteka gotowych symboli. Najważniejszą cechą tego standardu obiektów graficznych jest możliwość tworzenia własnych symboli oraz modyfikacji już istniejących. Projektant otrzymuje do dyspozycji pełne środowisko projektowe, które pozwala na zaprojektowanie dowolnego symbolu od zera, albo na bazie gotowych symboli z biblioteki.

Zaprojektowane przez nas symbole są zapisywane do biblioteki Industrial Graphics, dzięki czemu można je wielokrotnie wykorzystywać w różnych aplikacjach, nawet działających w innym oprogramowaniu AVEVA (grafiki stworzone na potrzeby aplikacji InTouch HMI można wykorzystać np. w Platformie Systemowej). Symbole można importować, eksportować z biblioteki, przenosić na inne stacje robocze, udostępniając je w ten sposób innym projektantom.
Aby narysować symbol, możemy korzystać z prostych elementów graficznych, takich jak linie, figury geometryczne, pola tekstowe czy proste kontrolki (przyciski, listy rozwijane). Możemy jednak także użyć istniejących już symboli Industrial Graphics, znajdujących się w bibliotece, po prostu przeciągając jest stamtąd za pomocą myszy. Następnie możemy precyzyjnie sformatować symbol i ożywić go, dodając animacje. Wszystkie te możliwości poznamy w kolejnych odcinkach tego kursu.

W kolejnym odcinku poznamy podstawy obsługi edytora symboli Industrial Graphics.