Robot edukacyjny Astorino: zastosowanie funkcji FRAME i przykładowa aplikacja paletyzacji
Dzięki temu poradnikowi dowiesz się, jak używać funkcji FRAME w języku KAWASAKI AS oraz zbudować i zaprogramować proste stanowisko zrobotyzowane z wykorzystaniem robota edukacyjnego Astorino. Celem aplikacji będzie realizacja schematu paletyzacji dostarczanych detali z wykorzystaniem funkcji FRAME.












