Platforma Systemowa AVEVA cz.2 - What`s new - zaawansowane opcje

icon-sku Kod produktu: US-AST-SZK-WSP2-17

Dostępny icon-available
Zaloguj się, i zobacz niższe ceny.
Zobacz terminarz szkoleń
Sprawdź »
 
 

Opis produktu

Chcesz zarezerwować szkolenie?

Czas_trwania_godziny_kursu

Czas trwania i godziny kursu

Czas trwania kursu: 2 dni
Godziny trwania kursu: 9:00-16:00

Czas_trwania_godziny_kursu

Zapoznanie się z możliwościami rozbudowy obiektów aplikacyjnych o kreatory – Wizardy, dzięki którym można przygotowywać ogólne szablony obiektów, a poprzez wypełnienie zaprojektowanego formularza, obiekty te można będzie dostosowywać do własnych potrzeb i wariantów. W drugiej części szkolenia omawiany jest nowy klient wizualizacyjny dla Platformy Systemowaj Aveva – InTouch OMI, jego możliwości i zastosowanie. Uczestnicy budując aplikację poznają nowe metody projektowania i funkcje InTouch OMI – dedykowanego narzędzia dla aplikacji typu Control Room czy centralne dyspozytornie.

Dla kogo przeznaczone jest szkolenie?

Dla kogo przeznaczone jest szkolenie?

Szkolenie przeznaczone są dla osób, które znają już Platformę Systemową AVEVA w zakresie budowania aplikacji poprzez tworzenie obiektów aplikacyjnych bez użycia kreatorów – Wizardów oraz wizualizacji z użyciem InTouch dla Platformy Systemowej, a chcą poznać metody budowania obiektów aplikacyjnych z użyciem kreatorów oraz projektowania aplikacji wizualizacyjnych używając nowego klienta InTouch OMI.

Plan szkolenia

Przebieg szkolenia i realizacja poszczególnych zagadnień uzależnione są od ilości uczestników i tempa wykonywania zadań przez grupę.

  • Wykorzystanie narzędzia Visual Build jako nowej koncepcji modelowania aplikacji wychodząc z projektowania interfejsu graficznego
  • Użycie Linked Symbols – symboli powiązanych do wiązania grafik z obiektami aplikacyjnymi
  • Użycie Object Wizards - kreatorów na poziomie szablonów i instancji obiektów aplikacyjnych, w celu łatwiejszego ich konfigurowania poprzez formularze interaktywne
  • Tworzenie Object Wizards – projektowanie kreatorów w szablonach obiektów aplikacyjnych
  • Zapoznanie się z nową kategorią aplikacji do wizualizacji procesu – OMI Operation Management Interface,
  • Poznanie koncepcji projektowania i wykorzystania ap. wiz.. za pomocą nowego klienta InTouch OMI,
  • Poznanie komponentów aplikacji InTouch OMI,
  • Tworzenie i konfigurowanie profili ekranowych – Screen Profiles oraz szablonów układów graficznych – Layouts
  • Tworzenie i uruchamianie obiektów ViewApp,
  • Pracę z rodzajem prezentowanych informacji – Content Types,
  • Budowanie nawigacji bazującej na modelu aplikacji,
  • Implementacja Historical Playback w aplikacjach InTouch OMI,
  • Implementacja systemu zabezpieczeń,
  • Praca z aplikacjami ArchestrA Apps (aplikacje oparte o technologię ) – w ramach InTouch OMI,

Plan szkolenia

Przebieg szkolenia i realizacja poszczególnych zagadnień uzależnione są od ilości uczestników i tempa wykonywania zadań przez grupę.

  • Wykorzystanie narzędzia Visual Build jako nowej koncepcji modelowania aplikacji wychodząc z projektowania interfejsu graficznego
  • Użycie Linked Symbols – symboli powiązanych do wiązania grafik z obiektami aplikacyjnymi
  • Użycie Object Wizards - kreatorów na poziomie szablonów i instancji obiektów aplikacyjnych, w celu łatwiejszego ich konfigurowania poprzez formularze interaktywne
  • Tworzenie Object Wizards – projektowanie kreatorów w szablonach obiektów aplikacyjnych
  • Zapoznanie się z nową kategorią aplikacji do wizualizacji procesu – OMI Operation Management Interface,
  • Poznanie koncepcji projektowania i wykorzystania ap. wiz.. za pomocą nowego klienta InTouch OMI,
  • Poznanie komponentów aplikacji InTouch OMI,
  • Tworzenie i konfigurowanie profili ekranowych – Screen Profiles oraz szablonów układów graficznych – Layouts
  • Tworzenie i uruchamianie obiektów ViewApp,
  • Pracę z rodzajem prezentowanych informacji – Content Types,
  • Budowanie nawigacji bazującej na modelu aplikacji,
  • Implementacja Historical Playback w aplikacjach InTouch OMI,
  • Implementacja systemu zabezpieczeń,
  • Praca z aplikacjami ArchestrA Apps (aplikacje oparte o technologię ) – w ramach InTouch OMI,

Uczestnik szkolenia zdobędzie umiejętności oraz wiedzę na temat:

umiejetnosci

Użycia kreatorów w szablonach aplikacyjnych

umiejetnosci

Scenariuszy użycia InTouch OMI

umiejetnosci

Zbudowania aplikacji używając InTouch OMI

umiejetnosci

Rozbudowy aplikacji w InTouch OMI o kontrolki ArchestrA App

Warunki uczestnictwa

formularz

Formularz zgłoszenia jest prawnie wiążąca umową zawartą pomiędzy Organizatorem szkolenia a Zgłaszającym

wplacenie

Warunkiem wpisania na listę uczestników szkolenia jest przesłanie zgłoszenia wraz z kopią potwierdzenia wpłaty najpóźniej 7 dni przed rozpoczęciem szkolenia

W przypadku rezygnacji w terminie krótszym niż 7 dni przed rozpoczęciem szkolenia wpłacona kwota nie podlega zwrotowi

terminarz

Jeśli liczba uczestników kursu nie osiągnie wymaganego minimum, firma ASTOR zastrzega sobie możliwość przeniesienia na inny termin

Wymagania wobec uczestników

InTouch

Znajomość obsługi komputera z systemem Windows

Potrzebujesz pomocy? Skontaktuj się z nami. Z przyjemnością odpowiemy na wszystkie Twoje pytania.

Masz pytania?

Obsługa sklepu
Jesteśmy dostępni w dni robocze 8:00-16:00.
12 424 00 80
sklep@astor.com.pl

Wyślij zapytanie ofertowe

Skontaktujemy się z Tobą w ciągu 24 godzin.

*wymagane

Imię i nazwisko:*

Adres e-mail:*

Numer telefonu:*

Wiadomość:*